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"ある日PCEngineに関わる各部門の担当が呼び出されて会議が開催された。 その会議とは  「PCEngineは価格が高すぎる。 ..."

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ある日PCEngineに関わる各部門の担当が呼び出されて会議が開催された。
その会議とは

 「PCEngineは価格が高すぎる。 コストダウンを図って廉価版を出したい」

というもの。
(時期的には既にシャトルが出た後の話だが、シャトルはこの際無かった事にするのが重要)
あーでもないこーでもないと現行製品であったコアグラはいじり倒された。

拡張バスのフタをなくしたらどうかとか
特殊ネジを普通のにしたらどうかとか
いろいろ話は出たんだけれども、

出た結論

 「安くする所がないっス」

ちなみに 添付品を別売りに…って話は何故か即時却下されたらしい。
過去になんかそれで大変な事があったんだろう(ひとごと)(笑)

でもこのプロジェクトはそんな結論は無視して勝手に進み、 気がついたら製品を作るのに必要な費用は変わらないまま 値段を下げてコアグラ2が出てしまった。
コアグラ2の時代には既にPCEngineは 人気下火で爆発的に売れるわけでもなく、 出血大サービス状態だったのは間違いない。

言い出しっぺは誰だか判らないが

 「よく現状を判っていない 駄目駄ー目な偉い人」

と想像される。
印象的なのは コアグラ2の「製品基本仕様書」最初の1文

 「機能、性能はPCEngineCoreGrafxと 全く同様である」

だったら考えるだけ人件費が無駄だろう(汗)



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