“一方で任天堂の顕著な例としてロットチェックが挙げられる。ロットチェックとはいわゆるQAプロセスで、任天堂のプラットフォーム上でリリースされるすべての製品に対してリーガル、ソフトウェア品質、全ハードウェアロットとの互換性等のチェックを行う最終関門だ。毎年クリスマスシーズンをターゲットにしたタイトルが特定の時期に各社からどっと押し寄せると常勤の専属のリソースだけではとても手に負えないわけだが、これを捌くのはアルバイトでも派遣でもなく入社数年目までの若手社員達なのだ。事務系もプログラマーもデザイナーも関係ない。その時に手が空いているリソースを入れ替わり立ち替わり数週間ずつ送り込むのだ。”
- Nokiaが3年で地に堕ちた理由(2) ~企業のDNAとメタボローム~ | for what it’s worth (via otsune)
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